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鸣潮·爱弥斯纪念桌宠 · LTS1.0.6beta8

使用与维护 · M3

游戏模式说明

桌宠进入游戏模式后的行为差异、触发方式与注意事项。

源文件 doc/游戏模式说明.txt 更新 2026-07-22 1.8 KB 在 GitHub 查看
游戏模式说明

用途
用于在游戏运行期间降低桌宠对桌面合成、窗口层级维护和后台动画系统的干扰,优先保证游戏帧时间稳定性。

当前行为
1. 进入游戏模式后,主宠全局帧率会下调到 30fps。
2. 主宠 GIF 帧率保持当前运行值,不会因游戏模式被下调。
3. 粒子系统会暂停,并立即清空当前正在显示的粒子。
4. 特效系统会暂停,并立即清空当前正在显示的特效。
5. 物理系统会暂停,雪豹、沙发、音响、雪球、闹钟、摩托等依赖 PhysicsWorld 的对象会冻结在当前位置。
6. 顶层窗口的周期性层级重申会暂停,不再持续执行层级刷新。
7. 自动陪伴中的“看屏幕”轮询不会关闭,但会延长为固定 5 分钟一次。

退出游戏模式后
1. 帧率会恢复到进入游戏模式前的运行值。
2. GIF 帧率保持原运行值,不需要额外恢复。
3. 粒子、特效、物理、层级刷新会恢复正常运行。

已知影响
1. 进入游戏模式时,当前屏幕上的粒子和特效会被直接清空,这是预期行为。
2. 物理对象暂停期间不会继续下落、弹跳或缓动,退出后从当前停住的位置继续。
3. 暂停层级刷新后,如果某些外部程序强制改变窗口层级,桌宠相关窗口的置顶关系可能不会立即被重新拉回,退出游戏模式后会恢复。
4. 游戏模式主要降低的是帧时间干扰,不保证所有机器上的 FPS 数字都明显提升,但通常会更有利于减少窗口化/无边框全屏游戏中的卡顿和 1% low 波动。

触发方式
1. 当前版本可通过系统托盘菜单中的“游戏模式”手动开关。
2. 进入、自动进入、退出游戏模式时,程序都会发送一条提示消息。